解密丨XR虚拟拍摄爆红的底层逻辑
行家说Display 导读:
XR虚拟拍摄作为LED显示屏的一大新兴市场,从去年至今实现了高速发展。从时下背景来看,这种发展受益于疫情下拍摄市场的需求,但是更关键的,仍然是XR虚拟拍摄自身的技术特征以及市场的构建。
那么本篇文章将从XR虚拟拍摄的“根本性”出发,解密它究竟为何能走红?未来又将如何发展?
为此,行家说Research调研了LED显示企业洲明科技、利亚德、京东方晶芯、视爵光旭、AET阿尔泰、蓝普视讯、国星光电、东山精密、晶台光电、芯映光电、诺瓦星云、聚积科技、卡莱特等,以及虚拟摄影棚幻映纪元,探寻XR虚拟拍摄因何走向了今天的规模,未来又具备怎样的潜力。
定义之变:VP+XR,构建新的增量市场
市场的发展通常基于多个层面,而参与者最先关注的,必然是该市场的容量。关于这一点目前难以定论,不过可从XR虚拟拍摄的发展路径来看。
早在2008年起,就已有虚拟拍摄相关技术于舞台屏中出现。随着技术的发展,市场的推进,2017年,部分影片尝试使用LED屏幕作为背景的填充,到2019年,首部深度使用虚幻引擎制作的《曼达洛人》上映,至此,XR虚拟拍摄火速出圈。
行至2022年,随着XR虚拟拍摄的进一步发展,XR虚拟拍摄不再单单应用于影视拍摄当中,随着综艺、直播、演播厅等多种场景的出现,XR虚拟拍摄的定义也逐渐演变。
所谓XR技术包括了增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式,XR虚拟拍摄中基本使用了虚拟现实技术,而是否扩展现实则促进了后续定义的演变,在今年,XR虚拟拍摄主要分为LED VP虚拟拍摄和XR扩展现实。
VP(Virtual Production)是由大型LED屏环幕搭建完整的虚拟背景,如洲明旗下子公司雷迪奥与利亚德旗下德火科技参与的《曼达洛人》;XR(Extended Reality)扩展现实是对实景进行了扩展的虚拟拍摄技术,如奥拓电子的Meta BOX。
来源:《2022年小间距与微间距显示调研白皮书》
行家说Research认为,XR虚拟拍摄的市场容量是不断拓宽的,VP虚拟制作及XR扩展现实的定义分化,正是其不断拓宽证明。从舞台屏,到电影屏,再到今天多个市场百花齐放,虚拟拍摄从存量市场走向了增量市场。
技术之思:高品质之外,正倒装芯片引关注
每个行业发生跃迁的本质是因为技术杠杆的作用。在显示方向的技术,可分两个角度看,一个是LED显示屏经过了多年技术发展,供应链已具备相应的实力使得LED显示可切入更多的应用场景。另一方面,则是随着XR虚拟拍摄市场的切入和反馈,LED显示产业也在进行整合创新,提出新的技术以配合市场发展需求。
XR虚拟拍摄普遍有着高品质的要求
整合调研企业的观点来看,虚拟拍摄的LED显示屏首要标准是高品质。调研企业普遍认为,当前虚拟拍摄在色域、视角、亮度、对比度、低灰表现、高一致性等方面都有更高的要求。
但是不同的场景下,对显示屏的要求差异较大,仅从价格来看,虚拟拍摄所用的显示屏价差可高数倍。电影拍摄要求真实,要求包括DCI-P3色域、高HDR、抗光技术等;直播、舞台注重稳定性与防护性,电源及信号需多重备份,防呆接口,板卡式热插拔等。
对于高品质的要求也可从调研企业最新产品和进度来看,如下图所示:
可见雷迪奥、京东方晶芯、蓝普视讯、AET阿尔泰等显示屏企业,在XR虚拟拍摄的产品方面,着重产品色域、刷新率等,间距从P1.2-P3均有包括。
在封装方面,芯映光电、国星光电、东山精密、晶台光电也均表示在高对比度、高亮度、宽视角上做了相应升级,主要选用1515产品。
同时,驱动IC、显示控制也实现了升级。聚积推出可支援最高 96 行扫的共阳极架构MBI5265。诺瓦星云为有效解决拍摄过程中的黑线、扫描线和画面撕裂等问题,推出了全新的xR虚拟拍摄控制系统解决方案。卡莱特针对超大屏幕及高帧率的要求提供了8K主控系统。
从当前来看,LED虚拟拍摄有着更高规格的产品要求,当前供应链也具备相应的能力,但是面对未来的发展,LED显示器件也在市场应用推进的过程进行新的技术研究,如倒装结构对色彩偏移的影响。
正倒装结构对色彩偏移的影响
因RGB的排列等因素,显示屏在不同角度看会有一定色彩的偏差,所以当前用于XR虚拟拍摄的LED屏幕在拼缝处仍会存在色彩不一的现象。根据供应链提供的实验信息(如下图所示,正装结构以SMD为代表,倒装结构COB为代表),行家说Reaserch认为,因正装打线结构对灯珠光线的遮挡,在摄像机需大角度移动的拍摄场景下,倒装结构呈现的画面变化更为平缓。
对此,本次调研中,多家LED显示企业也根据实际应用案例,对正倒装结构的影响提出了观点。一方观点认为“倒装芯片将是未来的选择”,另一方观点认为倒装芯片具备一定的优势,但实际应用中还需考虑多方因素。
利亚德:倒装芯片的参数表现会更好,正装LED对发光面的亮度和均匀度上都有一定影响。在要求越高的LED显示屏中,倒装芯片或将是未来的方向。
蓝普视讯:倒装芯片一定是更好的选择,由于倒装芯片没有焊脚,LED灯珠高度更低,能获得极大的可视角度,尽可能地降低可视角度带来的色彩偏移;蓝普视讯作为倒装技术的领军者,会推进持续倒装技术。
AET阿尔泰:倒装COB无需引线,发光表面无焊点和引线的遮挡,发光效率更高,墨色一致性和可靠性更好,可以实现更高对比度、更优越的显示画质,是AET阿尔泰近年来主推的技术之一。
芯映光电:目前倒装产品依旧是市场的热门话题。倒装因为天生具备更高的光效,可以突破正装芯片无法突破的亮度限制。在长时间使用的时候工作温度也会比正装芯片更低,不会产生因为温度差异太大引起的色彩漂移问题,例如芯映倒装1010,让VP和XR的颜色校准工作更容易更简单。
晶台光电:总的来看,倒装结构会更好,将是未来的发展方向之一。但是当前XR虚拟拍摄场景较多,倒装芯片在市场落地之中仍然面临着难题。
雷迪奥认为,考量正倒装芯片在XR虚拟拍摄的应用,需要分以下情况:
倒装芯片如果是全倒装:都没剥离衬底,有蓝宝石,GaN(蓝绿)的折射率是1.9,GaAs(红)是2.4,折射率不同,正面可以通过白平衡校正,但大角度观看,侧面的时候会有色偏问题
倒装芯片如果是蓝绿倒装,红光垂直,也还是会有要通过蓝宝石界质有折射问题
正装芯片:不需要通过界质没有折射率的问题,而且通过SMD封装会在三元色素做了第一次校正。
行家说Research认为,对于色差偏移问题,目前仍旧是需要软件校正以达到最终在应用场景中完美呈现,不过当前XR虚拟拍摄场景过多,情况较为复杂,具体的技术选择仍旧由应用场景来决定。
除了以上色彩偏移的问题外,供应链企业也不断思考新的发展方向,如诺瓦星云的xR虚拟拍摄控制系统解决方案,通过快门适配、相位偏移等技术,使显示屏与摄影机做到精准同步,且自适应摄像机的拍摄参数。且支持帧率自适应技术,自动适配23Hz~240Hz范围不同帧频的视频输入,并支持自定义帧频,确保超拍摄时显示屏高清画面流畅呈现。
市场之衍:通向元宇宙的大门?
综上所述,XR虚拟拍摄技术的市场拓展及技术发展相辅相成,同步构建了更广阔的应用边界,但是一个市场背后的商业结构也为会为其划下边界,主要可从影视传媒市场的限制,以及软件内容产品的关键性来看。
影视传媒市场
虽然XR虚拟拍摄技术已拓宽至线下交互场景当中,但其主要应用场景仍然是摄影棚,摄影棚需满足影视制作等公司的各类拍摄的需求。
针对影视制作的需求,北京虚拟制作摄影棚幻映纪元负责人沈涛表示:“从市场角度来看,硬件成本、技术门槛、市场容错率是发展的主要限制因素。由于中国影视广告宣传片的拍摄环境与生存方式的特殊性,每一家影视公司都更愿意先保证稳定性再考虑创新性。”
可见,实际应用当中,目前XR虚拟拍摄的门槛依然不低,不过XR虚拟拍摄的场景限制仍是来自拍摄的需求,那么值得注意的是,VP虚拟制作和XR扩展现实的限制因素有着一定的差距,所以需区别来看。
当前,在VP方面,洲明子公司雷迪奥占据了极大的市场份额,洲明科技表示,随着应用增多,目前影视市场对XR虚拟拍摄的认知有所改善。目前在VP方面以子品牌雷迪奥及洲明品牌双品牌切入,已实现了大幅增长,并与好莱坞硬件保持同步。
雷迪奥助力《曼达洛人》拍摄
利亚德认为当前VP的虚拟拍摄主要由新锐导演使用,同时从市场来看也需要像美国这样影视工业发达的国家才可带动;而XR虚拟拍摄要求更低,适应性更强,场景也可重复使用,多靠广告创意和情节吸引人。
视爵光旭也认为,电影拍摄在国内还未真正发展起来,但是文旅、体验中心、展厅等场景之中,XR应用比VP应用更为广泛,属于场景的开拓和延伸。当前LED虚拟拍摄替换速度缓慢也在于市场预算不足,及市场中产品参差不齐的影响。
蓝普视讯则认为,除了市场的认知,拍摄生产端也缺乏专业人才,操作难度高和跨行业属性同样是其主要原因。但是近年国家针对相关产业进行教育政策扶持和资源倾斜,相信在这个瓶颈会很快得到缓解。
综上所述,行家说Research认为,随着市场认知提升以及影视制作投入更高,VP的份额也随之逐渐增长。但同时,影视大制作多在国外市场,存量较为固定。在国内市场当中,XR虚拟拍摄增长较快,主要可满足内容制作者视觉升级需求,包括虚拟人、科幻背景,甚至与元宇宙概念的结合,或将是传媒市场未来新的关注点。
软件及内容制作
在虚拟制片当中,所需的硬件设备包含了较大面积的小间距LED屏幕、中高端动作捕捉系统,以及高运算能力的渲染服务器。虽然LED屏幕所占成本较高,但是软件以及服务器仍是XR虚拟拍摄的关键技术。例如在XR扩展现实当中,服务器是与追踪系统是不可缺少的部分,基本由disguise垄断。
沈涛认为,当前虚拟拍摄仍然有一定的技术门槛,技术集成与系统整合也许是新的市场发展方向,而其中也可能会产生新的金融模式,打破现有的LED销售方式以及其他相关产业的技术合作方式。
从显示屏企业动态来看,利亚德已布局了LED显示屏+动作捕捉设备,旗下德火科技XR系统已广泛应用。不仅如此,利亚德旗下子公司虚拟动点也与disguise公司达成战略合作,将联合输出XR舞台等虚拟舞台解决方案。
虚拟动点动作捕捉技术
除此之外,洲明科技还认为在当前虚拟拍摄市场之中,数字资产部分仍有相关欠缺,在虚拟拍摄当中,内容制作需单个定制,投入成本比较大。如果有相应的数字资产平台,实现自由交换,那么将大大降低虚拟制作的成本。
这种内容制作与软件的合作方式也为LED显示行业带来了新的想象。视爵光旭与诺瓦星云表示,虚拟拍摄将是一个起点,可通向元宇宙、数字化,在市场下沉后可以逐渐轻量化,应用场景包括城市展厅,平面拍摄,也或将促进数字资产、数字化平台的搭建。
总结:
XR虚拟拍摄的走红最关键的点在于其发展性。XR虚拟拍摄逐步构建了新的形态,推进了市场的细分,从而向更广阔的市场边界蔓延,即是典型的LED显示对应用边界的拓宽。不过更值得关注的是在XR虚拟拍摄的未来构想之中,该技术将不仅仅是应用于拍摄场景,或将触及一个新的,具有更大潜力的市场。
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原文标题:解密丨XR虚拟拍摄爆红的底层逻辑
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