iOS 15体验报告:确定不是iOS14.8?
各位小伙伴们晚上好啊。
不知道看了WWDC发布汇总的你们,有没有把自己的iPhone升级到iOS 15。
反正小雷在大会结束后,一直在纠结要不要升级。
毕竟iOS 15的升级确实很难让人眼前一亮,系统层面上没啥变化,倒是给很多软件加上了新功能。
不过说实话,WWDC本来就是面向全球开发者的大会,以软件层面的更新为重点。
如果你和小雷一样是普通的消费者,看下来大概率也会觉得无聊。
这就像前段时间谷歌开的I/O大会,虽然谷歌也在大会中发布了一年一次大更新Android 12,还有其他用于秀肌肉的AI应用。
但哔哥当时看完还是流下了悔恨的泪水,并发出“就这?”的黑人问号。
不过,WWDC无不无聊已经不重要了,该做的事儿还是要做。
既然iOS 15都发布了开发者预览版,小雷还是得提前升级,带大家体验一波这个新系统到底有啥新变化。
前排提示,小雷会跳过FaceTime的新功能体验。
像FaceTime新增的人像模式、语音凸显和环境音模式等功能,国内的QQ做得更早,功能也玩得更花。
而且这玩意儿在国内基本没人会用,毕竟大家都在用微信...
界面的细微变化先跟大家聊聊界面上的变化,打开设置,找到我们的墙纸,你会发现iOS 15新增了一个美观的壁纸。
接着是设置界面UI也有了新的变化,整个界面做了区块化和圆角化处理。
视觉观感和辨识度比原来一条条生硬的直线强太多,设计也和iPadOS 14越来越统一了。
通知界面的卡片也感觉变瘦了,没有以前那饱满的感觉,至于以前好看还是现在好看就见仁见智喽。
桌面多了一个叫“放大镜”的App。
小雷打开才发现,这其实是调用摄像头的另一个相机App,只是它拍下的图片不会存到相册。
按下中间的圆圈按键后,画面会被定格并允许我们放大缩小,还能调节亮度、对比度和滤镜。
所以...它确实是一个放大镜,对眼花的中老年人比较有用。
再“列文虎克”一点,输入法首选的字词框也有细微的变化,大家用iOS 14打字对比一下就知道了。
OK,看完那些细微的变化,我们再回到桌面研究研究。
其实桌面还是有一些值得点赞的功能性改动的,比如小组件。
iOS 15新增了两个小组件,分别是游戏中心和睡眠。
睡眠小组件可以让我们直观地了解到昨天的睡眠数据,游戏中心则支持快速启动游戏。
众所周知,桌面的小组件是可以堆叠起来的,上下滑动就能切换不同的组件。
但是在iOS 14上,堆叠到一起的小组件无法再拖动出来,只能手动删除,这个逻辑就很反人类了。
于是苹果终于在iOS 15想通了,现在小组件可以从堆叠状态移出,减少了用户繁琐的操作步骤。
对了,还有一个极其重要的改动,小雷没提到。
以前不是老有小伙伴抱怨桌面页不能随意移动和隐藏吗,iOS 15全都给安排上了。
使用逻辑和安卓一模一样,这波啊,这波是互相学习。
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